Beginning C# game programming
Table of contents: Chapter 1. The history of C#; Chapter 2. The basics; Chapter 3. A brief introduction to classes; Chapter 4. Advanced C#; Chapter 5. One more C# chapter; Chapter 6. Setting up a framework; Chapter 7. Direct3D; Chapter 8. DirectInput; Chapter 9. DirectSound; Chapter 10. Putting toge...
Lưu vào:
Tác giả chính: | Ron, Penton |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Thông tin xuất bản: |
2014
|
Chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://117.3.71.125:8080/dspace/handle/DHKTDN/6451 |
Từ khóa: |
Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!
|
Tài liệu tương tự
-
Beginning C++ game programming / Michael Dawson.
Thông tin tác giả:: Dawson, Mike, 1947- -
Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#
Thông tin tác giả:: Halpern, Jared
Thông tin xuất bản: (2019) -
Programming Windows games with Borland C++ / Nabajyoti Barkakati.
Thông tin tác giả:: Barkakati, Nabajyoti, 1956- -
Creating games in C++ : a step-by-step guide / David Conger ; with Ron Little.
Thông tin tác giả:: Conger, David., và những người khác -
Multiplayer game programming: Architecting networked games
Thông tin tác giả:: Glazer, Josh, và những người khác
Thông tin xuất bản: (2016)