3D game engine programming all in one
Table of contents: Chapter 1. Introduction to 3D game development; Chapter 2. Introduction to programming; Chapter 3. 3D Programming Concepts; Chapter 4. Game programming; Chapter 5. Game play; Chapter 6. Network; Chapter 7. Common scripts; Chapter 8. Introduction to textures; Chapter 9. Skins; Chap...
Lưu vào:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Thông tin xuất bản: |
2014
|
Chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://117.3.71.125:8080/dspace/handle/DHKTDN/6455 |
Từ khóa: |
Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!
|