3D game engine programming all in one

Table of contents: Chapter 1. Introduction to 3D game development; Chapter 2. Introduction to programming; Chapter 3. 3D Programming Concepts; Chapter 4. Game programming; Chapter 5. Game play; Chapter 6. Network; Chapter 7. Common scripts; Chapter 8. Introduction to textures; Chapter 9. Skins; Chap...

Mô tả chi tiết

Lưu vào:
Hiển thị chi tiết
Tác giả chính: Kenneth, C. Finney
Định dạng: Sách
Ngôn ngữ:English
Thông tin xuất bản: 2014
Chủ đề:
Truy cập trực tuyến:http://117.3.71.125:8080/dspace/handle/DHKTDN/6455
Từ khóa: Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!