Graphics shaders theory and practice, Second Edition
Graphics Shaders: Theory and Practice is intended for a second course in computer graphics at the undergraduate or graduate level, introducing shader programming in general, but focusing on the GLSL shading language. While teaching how to write programmable shaders, the authors also teach and reinfo...
Lưu vào:
Tác giả chính: | , |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Thông tin xuất bản: |
CRC Press
2016
|
Chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://lib.hpu.edu.vn/handle/123456789/21206 |
Từ khóa: |
Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!
|