Tác động của động lực, thái độ và nhận thức tính hữu ích đến ý định tham gia thể thao điện tử tại thị trường Thành phố Hồ Chí Minh

Thường được chơi qua Internet, eSports (trò chơi điện tử cạnh tranh có tổ chức) đang trở thành một hiện tượng toàn cầu. Sự phổ biến của trò chơi điện tử và mong muốn được xem trò chơi trực tuyến và trực tiếp đã tăng lên khi trò chơi dựa trên Internet đã được cải thiện. Các cuộc thi thể thao điện tử...

Mô tả chi tiết

Lưu vào:
Hiển thị chi tiết
Tác giả chính: Lê Quang Công
Đồng tác giả: Assoc. Prof. Dr. Hồ Tiến Dũng
Định dạng: Master's Theses
Ngôn ngữ:Vietnamese
Thông tin xuất bản: Đại học Kinh tế TP. Hồ Chí Minh 2024
Chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://opac.ueh.edu.vn/record=b1036405~S1
https://digital.lib.ueh.edu.vn/handle/UEH/70561
Từ khóa: Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!

Tài liệu tương tự