Pro Android web game apps: Using HTML5, CSS3 and JavaScript
Chapter 1. Getting started; Chapter 2. Graphics in the browser: The canvas element; Chapter 3. Creating the first game; Chapter 4. Animation and sprites; Chapter 5. Event handling and user input; Chapter 6. Rendering virtual worlds; Chapter 7. Making an isometric engine; Chapter 8. 3D in a browser;...
Lưu vào:
Tác giả chính: | , |
---|---|
Định dạng: | Sách |
Ngôn ngữ: | English |
Thông tin xuất bản: |
Springer Science+Business Media, LLC.
2015
|
Chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | http://117.3.71.125:8080/dspace/handle/DHKTDN/6710 |
Từ khóa: |
Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!
|