Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D

Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D.

Lưu vào:
Hiển thị chi tiết
Tác giả chính: Đặng, Minh Thắng
Định dạng: Luận án
Ngôn ngữ:Vietnamese
Thông tin xuất bản: Đại học Dân lập Hải Phòng 2014
Chủ đề:
Truy cập trực tuyến:https://lib.hpu.edu.vn/handle/123456789/18335
Từ khóa: Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!