Tìm hiểu kỹ thuật đánh bóng Gauss trong đồ họa 3D
Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D.
Lưu vào:
Tác giả chính: | |
---|---|
Định dạng: | Luận án |
Ngôn ngữ: | Vietnamese |
Thông tin xuất bản: |
Đại học Dân lập Hải Phòng
2014
|
Chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://lib.hpu.edu.vn/handle/123456789/18335 |
Từ khóa: |
Thêm từ khóa bạn đọc
Không có từ khóa, Hãy là người đầu tiên gắn từ khóa cho biểu ghi này!
|